decouvrir le multiverse

decouvrir le multiverse
apprendre à créer des mondes imaginaires.

dimanche 6 juin 2010

z-brush skin test










































Un travail sur le rendu de la peau dans z-brush. et peut-être un perso que j'utiliserais dans ma bd.

jeudi 1 avril 2010

les premiers croquis

j'ais fini par mettre quelques dessins !!
des crobards sans prétention, qui n'ont pas d'autres fonctions que de me réhabituer à montrer mes dessins (et c'est une vraie souffrance).
Paradoxalement je n'ais aucun problème à dessiner devant les gens, j'ais un coup de crayon plus spontané et je peux discuter avec la personne en face de moi.

Je publierais bientôt une nouvelle série de dessins plus intéressants et qui vont dans le prolongement de mon travail.

Voila!! en attendant, soyez indulgent pour ceux qui verront ces dessins!
(cliquez sur la nouvelle bannière ou sur le nom de la rubrique pour les découvrir)

vendredi 26 mars 2010

alien tower

















Une image un peu minimaliste pour cette fois:
Je n'ais plus vraiment le temps de me concentrer sur mon blog.
Quelques projets en cours me demande beaucoup d'attention.
Ma façon de faire devrait aussi évoluer mais pour l'instant j'ais besoin de "silence". Pour ce qui est de la 3d en tout cas!
en attendant je vais commencer à alimenter la section dessin. Il faudra bien que je me lance à un moment ou à un autre.
Je n'ais jamais été satisfait de ma façon de dessiner mais peu importe...

samedi 6 février 2010

illustration 3d- zbrush
























une modélisation faite rapidement avec Z-brush.
la femme-humanoïde est modélisé assez simplement. la demoiselle et la monture sont rendus avec une résolution très moyenne.
je n'ais pas poussé plus!! seul le concept m'interessait.

dimanche 24 janvier 2010

Phallo-chêne 7 -[ Village de QUIRINAL]//


















Une illustration qui change de l'univers du phyllum. Je reprendrais l'histoire des personnages et la description de la BD dans le prochain post.

mardi 19 janvier 2010

Le baron (3/3)
















Le Baron accompli ce pourquoi il avait été créé avec une exceptionnelle efficacité.

Lorsque les frères de l' ordre, l'envoyèrent sur Tenris pour "régler certains problèmes", Ils décidèrent aussi, dans le plus grand secret, qu'il fallait en finir avec cette arme qui devenait avec le temps, trop dangereuse.
Ils crurent y parvenir....



















C'était la dernière partie (que j'ais décidé d'alléger au maximum !!) de la saga du baron. Je mettrais plus tard sur le site des dessins de Taër Parima et des fréres de l'ordre.

Le baron (2/3)






















L'histoire du Baron est étroitement liée à celle d'une société secrète appelé: les fils du Fléau.
De toutes celles composant le Pouvoir Sombre, elle est la plus puissante et aussi la plus originale.

Les sociétés secrètes sont apparues avec l'émergence des Tetras: Les conglomérats intergalactiques. Au temps de la Guerre des Dix Ans, elle étaient des forces riches et puissantes, disposant de leurs propres armées.
Mais les Tetras, des entités financiéres et industrielles plus orientés vers le profit, ne se lancérent jamais dans des guerres ouvertes trop couteuses. Apparurent alors les premières sociétés secrètes chargé de régler "discrétement" les différents entre conglomérats.

La confrérie des Fils du Fléau, doit son originalité à son organisation Hiérarchique rigoureuse imprégné de rites religieux et prônant le culte de la mort.
Basé sur Taër Parima, Les moines de cette ordre vivent à SaHä: l'unique et gigantesque forteresse noire de cette planéte désolée, situé aux confins de l'univers relatif.





















Le baron, appartient à cette nouvelle classe d'êtres vivants appelés : Artefacts Génétiques- [A.G]-selon la terminologie D'Azrett Beka 2.
Issus de biopsies, de prélévements de tissu vivants ou morts, ces êtres sont remodelés en cuve et clonés de maniére industriel pour répondre à une utilisation précise. Pendant longtemps, le Codex Génética de l'A.P.U, a fait d'eux de simples "biens de consommation".

Le problème courant des A.G, lorsque le re-modelage ne fonctionne pas correctement c'est qu 'il créé chez Le sujet une schizophrénie aiguë. L' A.G se retrouve avec un passé qui lui appartient en tant que mémoire génétique mais qu'il n'a pas vécu.

Lorsque le baron émergea de sa cuve de remodelage, les Fréres se félicitérent d'avoir obtenu une des plus belles réussites de l'ordre.
Ils ne se doutaient pas qu'ils avaient aussi créé celui qui deviendrait, un jour, leur pire ennemi.

dimanche 17 janvier 2010

Le baron (1/3)
















Le baron est chargé de récupérer Kryss et de la tuer.

Il débarque sur Tenris avec toute une armée de cyborgs et son assistant (dans un futur post ). Il est employé par les Tetras (des conglomérats inter-galactiques ) qui n'apprécient pas que kryss puisse régénérer la planète et permette ainsi de découvrir les atrocités, les expériences ratées, qu'ils ont commis pour développer de nouvelles armes pendant La Guerre des Dix Ans.

Les fruits de leurs expériences avaient été caché sur Tenris avant qu'il ne soit décréter( vers la fin de la Phase Exponentielle, c'est à dire vers +15 244, en comptant un coefficient de relativité espace temps de 5,4 unités) que Tenris ne devienne une planète poubelle. [cf. Histoire de l'univers relatif par Harasch Doolmir. cyloptic 51-a]

Le baron est un maitre dans l'art du crime et de la stratégie. Il est greffé sur un chassis TEK 52 à suspension large. Une mécanique robuste disposant d'une grande autonomie et qui abrite un équipement standard de communication. On y a cependant greffé une dizaine de neuro-calculateur (scellé dans un boitier métallique) afin d'aider le baron dans ses calculs.

Le baron est un produit des sociétés secrètes (regrouper sous le terme de Pouvoir Sombre) qui ont fleurit comme des excroissances nécessaires à l'émergence des Tetras.

LITHOGLOBINE















Une combinaison simple de Bryce et de Z-brush. Si la prochaine version de Bryce, 7iéme du nom, pouvait supporter (sans trop de bug) les maps de déplacements de Z-brush, on pourrait faire des choses très intéressantes.

vendredi 15 janvier 2010

BRYCE 7 en préparation !!!

Je pensais que le soft avait été abandonné...

Une grande partie de mes images ont été calculé avec ce soft, j'ais d'ailleurs commencé la 3D avec ce logiciel qui étaient vraiment révolutionnaires à ses débuts.
Pourtant au fil des années il avait perdu un peu d'avance par rapport à d'autres softs comme Vue d'esprit dans la course au réalisme et à l'ergonomie.

J'espère que les développeurs vont cette fois aller vers une interface un peu mieux repenser surtout au niveau de la gestion des textures !! que ce soit textures procédurales ou bitmap.
de même qu'ils penseront à mettre au point une création de texture procedurales à base de nodes, comme c'est le cas dans la plupart des softs actuels.(sans que ce soit forcément hyper développé)

Il y aurait encore beaucoup de point à développé. le plus intéressant pour Bryce 7, je pense, serait qu'on réfléchisse plus à développé un rendu non-photo réaliste. Avec d'autres softs, on nous montre des images de paysage 3D extrêmement réalistes sans préciser qu'il faut une render-farm pour les calculer ou alors prévoir un mois de calcul (avec une station alien-ware) pour une image en 800*600!!!.

Il faudra toujours du temps pour la 3D mais il faudrait que cela reste raisonnable.

Donc voilà !! j'attends avec impatience la nouvelle mouture et je n'hésiterais pas à poster sur ce blog pour partager mes impressions (ou mes déceptions).

mercredi 13 janvier 2010

papillon

premiers persos Z-brush

















Un de mes premiers persos fait avec z-brush (il y a 2 ou 3 ans déjà). En tout cas il fait de partie de ceux (parmis mes premiéres Z-brusheries) que je peux montrer.
le temps me manque pour aller plus loin. J'ais à peine explorer les z-sketch de la version 3.5 et qui sont moins maniables que ce que j'imaginais.

mardi 5 janvier 2010

perso 3D
























Kem !! proxénète d'une ville délabrée. Un être prêt à tout mais qui n'est pas fondamentalement mauvais, il est plus un produit de l'univers déliquescent dans lequel il vit.

Un personnage avec des caractéristiques que l'on retrouve dans pas mal de film SF ou autre.

Un cliché un peu gros (au niveau de la personnalité) que j'aurais du mal à réutiliser dans mes prochains scénars (sauf si l'histoire m'y oblige, on ne fait pas toujours ce qu'on veut dans nos univers!! on créé des mondes et des régles mais ils nous imposent aussi leur loi !!).

3D abstraite
















premier post de l'année 2010 !!
on va commencer l'année avec de la 3D "abstraite".

decrouvrir la bande dessinée en 3D

decrouvrir la bande dessinée en 3D
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